神戸も出れないし、来年1月中頃まではマジックがんばるどころではないのでゲートウォッチまでは何使っても同じ。というか、マジック触れるだけで御の字。
その中で無理矢理フライデー出られたので。
U/B嚥下とかネタだよね?と思いながらも、dig.cardsに乗ってたリストを大体丸写しにしつつ。
BFZリリース翌週のフライデー(今更)の記憶をたどりつつ。
上陸撤退(先手
○ よーわかってないながらに、ライフゲインされつつもカウンター構えて殴って勝ち
× いろいろ通してしまってどつかれた感
○ めんどくさいカードだけ弾いて勝ち
Dark Jeskai(後手
× カマキリ強いですねー、問題ありますねー。
○ カマ(略)問題ありますねーでまた死ぬ流れだったけど、返し絞殺者で除去し倒すなど異常な引きの強さで無理攻めして勝ち。
× 追放領域溜められないでいる間にギデオンとジェイスの二大高額PWが並んでおつ。
G/W/B Ally-Rally
○ ちまちましてた(適当
× 細かいクリーチャーが通って云々。
○ ラリー打たれてたらライフ吸われ切って負けてた瞬間に、様子見で違うカードをプレイされたおかげで勝てたらしい。
そもそもそのターンにカウンターを握ってなかった。
で、時は流れて先週ふらいでー。
嚥下勢をカンパニーで出せば多少マシちゃうん?2色だとどうせパワーカードが足りない。
負け散らかしても問題ないからピンときたデッキ使おうというわけで緑を足す。
青緑黒(諸事情によりあえてスゥルタイとは書かない)欠色辞めろブレード爆誕。
なんで辞めろなのかもやっぱり諸事情w
とりあえずマナバランスはクソい。わかってたけどカード探す時間がなく。
予想通り3色ランド型では立ち上がりが弱い関係でムリ。フェッチ8枚型じゃないとダメな模様。もちろんサイドもむちゃくちゃ。
が、問題はそこではなく。いつマジックできるかわからん状況でもそこら辺だけでもまともにしておかないと。
つまりは控えGKの意識が必要。某サッカークラブの背番号1、A選手を見習わければならないw
これをほったらかすと、今はマジックできてるだけで十二分だけど、そのうち絶対イライラしてくるからなー。
赤単(先手
× ひけない。
× マジサンドバッグ。サイドもまともではないのでこれはしゃーない。
最後のダメ元カンパニーで有効牌0枚はさすがにさすがに。
アブザンコン?(先手
アグロって感じではなかったはず。
× ここまでほぼ何もできず。確かダブマリじゃなかったっけ?
× しゃーないけど、重いカードがうっかり通るだけで致命的。
タシグルからの風番いロックまでは凌げても2枚目のギデオンでおわり。
4枚サイドインした(そもそもメインだと思ったけど)精神背信打ちたかった。
実はこの日はギリギリ遅刻だったのだが温情措置で入れてもらえたので、出られただけで十分と自分を慰める。
ここまでカンパニーが全く機能せず。カンパニー型の意義とは。
廉価アタルカレッド?
だいぶ長いターンかけたけどアタコマとか見なかったので多分廉価版。
× ザダ(と取り巻き)に+3/0絆魂スペル打たれてイカれる。さすがに全敗を覚悟。
○ ようやく幽霊火ブレードが仕事する。ソプタートークンやドラーナでブロックを作って後ろからゲームを作るw
またもや絆魂スペルの絡みで相手ライフが34になるも、相手に極上の炎技が見えているため急ぐ必要が。
しかしマナフラ気味でどうしようかなー、カンパニー打てないと間に合わないかもと困っていると深水の略奪者を引いて、ようやく仕事してくれる。
除去もされずに3枚ぐらい引いてからカンパニーに繋いで10点ぐらいちまっと削ってからの26点パンチ。
受け攻めの関係上、ここまででだいぶ時間を使う。やられないように凌いで勝つまでいけるのかと思いつつ最終ゲームへ。
○ あまり書くこともないぐらいに順調。初手でブレード出してハンガーバックでブロックを作りつつ嚥下につなぐ。
6点ぐらいまでは削られたけど、火力打たれたので炎技握られてんなーからのカウンターしながらクロック増やして前に出て勝ちという感じ。
とまあ、今回か次回で今年のマジックは最後になりそうな感じに。
もう1回書いて締められたら良いね!これをアップしたら俺、青白フェッチさがすんだ(フラグ?)
その中で無理矢理フライデー出られたので。
U/B嚥下とかネタだよね?と思いながらも、dig.cardsに乗ってたリストを大体丸写しにしつつ。
BFZリリース翌週のフライデー(今更)の記憶をたどりつつ。
上陸撤退(先手
○ よーわかってないながらに、ライフゲインされつつもカウンター構えて殴って勝ち
× いろいろ通してしまってどつかれた感
○ めんどくさいカードだけ弾いて勝ち
Dark Jeskai(後手
× カマキリ強いですねー、問題ありますねー。
○ カマ(略)問題ありますねーでまた死ぬ流れだったけど、返し絞殺者で除去し倒すなど異常な引きの強さで無理攻めして勝ち。
× 追放領域溜められないでいる間にギデオンとジェイスの二大高額PWが並んでおつ。
G/W/B Ally-Rally
○ ちまちましてた(適当
× 細かいクリーチャーが通って云々。
○ ラリー打たれてたらライフ吸われ切って負けてた瞬間に、様子見で違うカードをプレイされたおかげで勝てたらしい。
そもそもそのターンにカウンターを握ってなかった。
で、時は流れて先週ふらいでー。
嚥下勢をカンパニーで出せば多少マシちゃうん?2色だとどうせパワーカードが足りない。
負け散らかしても問題ないからピンときたデッキ使おうというわけで緑を足す。
青緑黒(諸事情によりあえてスゥルタイとは書かない)欠色辞めろブレード爆誕。
なんで辞めろなのかもやっぱり諸事情w
とりあえずマナバランスはクソい。わかってたけどカード探す時間がなく。
予想通り3色ランド型では立ち上がりが弱い関係でムリ。フェッチ8枚型じゃないとダメな模様。もちろんサイドもむちゃくちゃ。
が、問題はそこではなく。いつマジックできるかわからん状況でもそこら辺だけでもまともにしておかないと。
つまりは控えGKの意識が必要。某サッカークラブの背番号1、A選手を見習わければならないw
これをほったらかすと、今はマジックできてるだけで十二分だけど、そのうち絶対イライラしてくるからなー。
赤単(先手
× ひけない。
× マジサンドバッグ。サイドもまともではないのでこれはしゃーない。
最後のダメ元カンパニーで有効牌0枚はさすがにさすがに。
アブザンコン?(先手
アグロって感じではなかったはず。
× ここまでほぼ何もできず。確かダブマリじゃなかったっけ?
× しゃーないけど、重いカードがうっかり通るだけで致命的。
タシグルからの風番いロックまでは凌げても2枚目のギデオンでおわり。
4枚サイドインした(そもそもメインだと思ったけど)精神背信打ちたかった。
実はこの日はギリギリ遅刻だったのだが温情措置で入れてもらえたので、出られただけで十分と自分を慰める。
ここまでカンパニーが全く機能せず。カンパニー型の意義とは。
廉価アタルカレッド?
だいぶ長いターンかけたけどアタコマとか見なかったので多分廉価版。
× ザダ(と取り巻き)に+3/0絆魂スペル打たれてイカれる。さすがに全敗を覚悟。
○ ようやく幽霊火ブレードが仕事する。ソプタートークンやドラーナでブロックを作って後ろからゲームを作るw
またもや絆魂スペルの絡みで相手ライフが34になるも、相手に極上の炎技が見えているため急ぐ必要が。
しかしマナフラ気味でどうしようかなー、カンパニー打てないと間に合わないかもと困っていると深水の略奪者を引いて、ようやく仕事してくれる。
除去もされずに3枚ぐらい引いてからカンパニーに繋いで10点ぐらいちまっと削ってからの26点パンチ。
受け攻めの関係上、ここまででだいぶ時間を使う。やられないように凌いで勝つまでいけるのかと思いつつ最終ゲームへ。
○ あまり書くこともないぐらいに順調。初手でブレード出してハンガーバックでブロックを作りつつ嚥下につなぐ。
6点ぐらいまでは削られたけど、火力打たれたので炎技握られてんなーからのカウンターしながらクロック増やして前に出て勝ちという感じ。
とまあ、今回か次回で今年のマジックは最後になりそうな感じに。
もう1回書いて締められたら良いね!これをアップしたら俺、青白フェッチさがすんだ(フラグ?)
10月頭から社畜的なチェインコンボがつながって1月頭までずっと忙しい事態に。
当然GP神戸も諦めだし、他の趣味も大体諦めざるを得ない。
まあ、基本的に諦めのマジックというスタンスなので、そこまでダメージがないのが救い。
30連勤とかさせられるわけではないし、たまの休日にヒキコMOでもええしね。
来年よ来年。金が貯まると思って我慢しよう。
当然GP神戸も諦めだし、他の趣味も大体諦めざるを得ない。
まあ、基本的に諦めのマジックというスタンスなので、そこまでダメージがないのが救い。
30連勤とかさせられるわけではないし、たまの休日にヒキコMOでもええしね。
来年よ来年。金が貯まると思って我慢しよう。
いつまで出られるかな?
2015年9月4日 TCG全般10月前半は仕事上無理らしい。
必然的にローテーション直後のスタートダッシュ失敗確定になるわけだが、どうしよっかな?
というわけでフライデーに。
U/R Artifact(先手
× だぶまり。相手が、最速ハサミ飛行機械
○ こっちが、ダブル飛行機械幽霊刃
○ こっちが、最速ハサミ飛行機械幽霊刃
さすがにここまで極端なゲームになると早い。書くこともないw
Jeskai Aggro?(後手
× 強気ープ。色マナだせればブン回りハンドだったが土地引けず。あるある。
× ダブマリもないことはないが、そもそもサイドが全然間違えてるので。
最近のマジックは(?)、色だけ見て速度判定できないのでタイプをちゃんとみる
Sultai Megamorph(先手
○ 最速ハサミ飛行機械。
○ ダブマリしたけど相手の土地が止まったので、歩行機械育てつつ神童ジェイスだけ処理。
トークン並べて隊長パンプで上からいく体制を整えたところで相手投了。
そろそろデッキ変えるか違うのつくろう。
ハサミ爆片破なくなっても形を変えて生き残れる見込みがあるならそのまま使うけど、ダメなら乗り換えなきゃいけないので。
必然的にローテーション直後のスタートダッシュ失敗確定になるわけだが、どうしよっかな?
というわけでフライデーに。
U/R Artifact(先手
× だぶまり。相手が、最速ハサミ飛行機械
○ こっちが、ダブル飛行機械幽霊刃
○ こっちが、最速ハサミ飛行機械幽霊刃
さすがにここまで極端なゲームになると早い。書くこともないw
Jeskai Aggro?(後手
× 強気ープ。色マナだせればブン回りハンドだったが土地引けず。あるある。
× ダブマリもないことはないが、そもそもサイドが全然間違えてるので。
最近のマジックは(?)、色だけ見て速度判定できないのでタイプをちゃんとみる
Sultai Megamorph(先手
○ 最速ハサミ飛行機械。
○ ダブマリしたけど相手の土地が止まったので、歩行機械育てつつ神童ジェイスだけ処理。
トークン並べて隊長パンプで上からいく体制を整えたところで相手投了。
そろそろデッキ変えるか違うのつくろう。
ハサミ爆片破なくなっても形を変えて生き残れる見込みがあるならそのまま使うけど、ダメなら乗り換えなきゃいけないので。
すべりこみふらいでー
2015年8月21日 TCG全般間に合ってラッキー。会社を開始30分前に出られれば間に合う模様。
自転車移動で汗かきすぎるのでサイドボードに消臭スプレーは必須。
R1 アブザンミッドレンジっぽい? 後手
× 後手トリマリ思考囲いでゲームにならず。
○ ハサミ幽霊刃飛行機械のスペシャルセットを撃墜されるも押しが強く航空戦力でそのまま爆片破圏内に入れる
× 長引いてサイが3体出てくる構え。
R2 ジェスカイトークン 後手だったはず?
昔やってたゲームで知り合った方と運命的な再会を。
仕事の関係で近所に越してこられていたようなのでまた会うこともありそうな感じ。
正直、リアル知り合いなんかもうできないつもりでやってたので早いうちから意外な誤算。
○ 色々とミスった感じ+マナフラで負けな雰囲気だったが、ライフ即死圏外ギリギリで踏みとどまり諜報網とかから横に並べて隊長パンプ12点。カウンターも除去もなかった模様
× 歩行機械が育ったけど、爆破するタイミングを間違えてトークンが全部全体除去で流れて負け。色々と間違えた感
○ 1マリだったような。最速ハサミ幽霊刃。
消去怖くて頑固な否認構えながら出したかったけど土地2枚スタートでスムーズにもう1枚引ける気がせず(増量を検討中)、
返しにさえ打たれなければあとは構えながら殴れれば勝てるやろという算段でぶっぱ。結果通ってそのまま爆片破までつながって勝ち。ひどいw
R3 エスパードラゴン 先手
○ だぶまり!(ちなみにけいおんはみたことがない
最速幽霊刃破棄者で削って、除去食らって負けムードになりかかった隙間に諜報網通ってかろうじて勝ち。
× 幽霊刃破棄者を出すも返しにトークンを殺すエンチャントを張られてびびる。
そのまま破棄者をカウンターで守りつつ攻めるも、除去に対するカウンター合戦から相手がタップアウトを見て追加で立てたハサミ城塞をシルムガルで取られて負け。
プレイングの是非以前に、シルムガルが全く頭になかったのが問題。
エスパードラゴンとか初見だったのでしょうがないね?(そんなことはない)マジック難しい。
○ 本日初の納得のいくノーマリガン!
最速ハサミ幽霊刃で攻め立て、神童ジェイスを出された返し破棄者で止める。
命運の核心食らうも、返しに飛行機械技師トークンで最後の1点を。
というわけで2-1。
1ゲームはブン回りで取って、もう1ゲームはかろうじて拾う勝ちパターンが形になってきた。
だんだん良くなっている(誰?)
ゲーム内のことより、ゲームの外での反省のほうが多い。
宣言があまり明確でなかったかもしれないから余所に行ったら揉めてるかもとか、
動作が遅いのでもう少し効率よくやろうとか。
後者に関しては机が狭くてごちゃごちゃするのが原因なんだけど、もう少しうまいことやりたい。
自転車移動で汗かきすぎるのでサイドボードに消臭スプレーは必須。
R1 アブザンミッドレンジっぽい? 後手
× 後手トリマリ思考囲いでゲームにならず。
○ ハサミ幽霊刃飛行機械のスペシャルセットを撃墜されるも押しが強く航空戦力でそのまま爆片破圏内に入れる
× 長引いてサイが3体出てくる構え。
R2 ジェスカイトークン 後手だったはず?
昔やってたゲームで知り合った方と運命的な再会を。
仕事の関係で近所に越してこられていたようなのでまた会うこともありそうな感じ。
正直、リアル知り合いなんかもうできないつもりでやってたので早いうちから意外な誤算。
○ 色々とミスった感じ+マナフラで負けな雰囲気だったが、ライフ即死圏外ギリギリで踏みとどまり諜報網とかから横に並べて隊長パンプ12点。カウンターも除去もなかった模様
× 歩行機械が育ったけど、爆破するタイミングを間違えてトークンが全部全体除去で流れて負け。色々と間違えた感
○ 1マリだったような。最速ハサミ幽霊刃。
消去怖くて頑固な否認構えながら出したかったけど土地2枚スタートでスムーズにもう1枚引ける気がせず(増量を検討中)、
返しにさえ打たれなければあとは構えながら殴れれば勝てるやろという算段でぶっぱ。結果通ってそのまま爆片破までつながって勝ち。ひどいw
R3 エスパードラゴン 先手
○ だぶまり!(ちなみにけいおんはみたことがない
最速幽霊刃破棄者で削って、除去食らって負けムードになりかかった隙間に諜報網通ってかろうじて勝ち。
× 幽霊刃破棄者を出すも返しにトークンを殺すエンチャントを張られてびびる。
そのまま破棄者をカウンターで守りつつ攻めるも、除去に対するカウンター合戦から相手がタップアウトを見て追加で立てたハサミ城塞をシルムガルで取られて負け。
プレイングの是非以前に、シルムガルが全く頭になかったのが問題。
エスパードラゴンとか初見だったのでしょうがないね?(そんなことはない)マジック難しい。
○ 本日初の納得のいくノーマリガン!
最速ハサミ幽霊刃で攻め立て、神童ジェイスを出された返し破棄者で止める。
命運の核心食らうも、返しに飛行機械技師トークンで最後の1点を。
というわけで2-1。
1ゲームはブン回りで取って、もう1ゲームはかろうじて拾う勝ちパターンが形になってきた。
だんだん良くなっている(誰?)
ゲーム内のことより、ゲームの外での反省のほうが多い。
宣言があまり明確でなかったかもしれないから余所に行ったら揉めてるかもとか、
動作が遅いのでもう少し効率よくやろうとか。
後者に関しては机が狭くてごちゃごちゃするのが原因なんだけど、もう少しうまいことやりたい。
お盆で仕事が暇すぎるのでFNM
2015年8月15日 TCG全般お盆休みない仕事なんだけど、まぁ楽勝定時上がりなのでいいかなと。
平常だとR3が終わるような時間に職場出る羽目になってるので、それに比べたらね?
仕事が平常にもどったらどうやってマジックやればいいんだろうw やはりMOしかないか。
R1 ジェスカイカラー(先手
相手の方、ゲーム全体を通して事故ってたので分類がはっきりわからず。
○ 青赤のゲインランドからスタート。返しに相手は赤青占術土地。
こっちのゲインランドを見てU/RLiboutと勘違いして乱撃斬を下に送ってしまったらしく、
2Tハサミ飛行機械で暴れて勝ち。
○ 1マリだったかな?相手のジェイスは処理できず、土地が3枚で止まって飛行機械技師とトークンでちまちま殴ってる間にオジュタイ出されてやべーなと思ったけど
カウンター構えながら諜報網プレイしてる暇がないと判断して4マナ域即ぶっぱしたら通ってしまい、そのまま数の暴力で勝ち。
これ結果オーライであったんだけど、正しかったのかよくわからない。
通ってなかったら絶対負けてたし、土地20しかないデッキで土地2枚引くのを待つのもどうかなとも思った。
2回青白命令をドローとライフゲインモードで打たなければならないほど引きが悪かった模様。
2R G/w Devotion(先手
予示も入ってる形。
○ 最速ハサミ飛行機械爆片破
× ダブマリ。どうせどうしようもないハンドだったのでトリマリしてダメなら即投了でもよかった。2対のクルフィックスにroast、ボルクラノスに爆片破合わせてペース抑えたけど、それ以上にやれる感じもなく。お願い爆片破にライフゲイン合わされて無理。
× またダブマリ。さっきよりはマシではあったがしんどい。押し込まれて、どうにかハサミ城塞立てた返しに白緑命令食らってどうもしようがなく。
3R アブザンドラゴン?(後手
○ 最速ハサミ飛行機械。爆片破2枚でドラゴン2対を処理して削り切る。
○ 最速幽霊刃飛行機械。相手の土地が3枚で止まって、歩行機械を育てながらそのまま勝ち。
軽い除去打たれてもカウンター握ってたので大丈夫ではあった。
2-1でまぁまぁなのかな。最寄りの店のトーナメントだけでもコンスタントにこれぐらいでいきたい。
テーロスブロック落ちた後は、カード知らないとか言い訳できないしw
歩行機械は融通きいて偉い。高いのも頷ける。
平常だとR3が終わるような時間に職場出る羽目になってるので、それに比べたらね?
仕事が平常にもどったらどうやってマジックやればいいんだろうw やはりMOしかないか。
R1 ジェスカイカラー(先手
相手の方、ゲーム全体を通して事故ってたので分類がはっきりわからず。
○ 青赤のゲインランドからスタート。返しに相手は赤青占術土地。
こっちのゲインランドを見てU/RLiboutと勘違いして乱撃斬を下に送ってしまったらしく、
2Tハサミ飛行機械で暴れて勝ち。
○ 1マリだったかな?相手のジェイスは処理できず、土地が3枚で止まって飛行機械技師とトークンでちまちま殴ってる間にオジュタイ出されてやべーなと思ったけど
カウンター構えながら諜報網プレイしてる暇がないと判断して4マナ域即ぶっぱしたら通ってしまい、そのまま数の暴力で勝ち。
これ結果オーライであったんだけど、正しかったのかよくわからない。
通ってなかったら絶対負けてたし、土地20しかないデッキで土地2枚引くのを待つのもどうかなとも思った。
2回青白命令をドローとライフゲインモードで打たなければならないほど引きが悪かった模様。
2R G/w Devotion(先手
予示も入ってる形。
○ 最速ハサミ飛行機械爆片破
× ダブマリ。どうせどうしようもないハンドだったのでトリマリしてダメなら即投了でもよかった。2対のクルフィックスにroast、ボルクラノスに爆片破合わせてペース抑えたけど、それ以上にやれる感じもなく。お願い爆片破にライフゲイン合わされて無理。
× またダブマリ。さっきよりはマシではあったがしんどい。押し込まれて、どうにかハサミ城塞立てた返しに白緑命令食らってどうもしようがなく。
3R アブザンドラゴン?(後手
○ 最速ハサミ飛行機械。爆片破2枚でドラゴン2対を処理して削り切る。
○ 最速幽霊刃飛行機械。相手の土地が3枚で止まって、歩行機械を育てながらそのまま勝ち。
軽い除去打たれてもカウンター握ってたので大丈夫ではあった。
2-1でまぁまぁなのかな。最寄りの店のトーナメントだけでもコンスタントにこれぐらいでいきたい。
テーロスブロック落ちた後は、カード知らないとか言い訳できないしw
歩行機械は融通きいて偉い。高いのも頷ける。
つかったのは、U/R Artifactっぽいの。
占術土地はもう落ちるし今日買っても次回スタンで使える機会が1回あるかすらわからないで入手見送ったり、歩行機械2枚しかないとか妥協だらけ。
歩行機械だけでも手が届かない値段にならないうちに4にしようと思います。
買っても減価償却できるかが不安すぎて、どうにも躊躇する。
R1 W/R Heroic(先手
× マリガンミスって普通に死んだ。
ハサミ飛行機械まであったけど、他の攻め手がないのでマリガンがいけなかった。
そのあとにキープしたハンドがだめで、どうせするならダブマリ覚悟でやるべきだった。
× 最速ハサミ飛行機械は決めたものの、すぐ岩に繋ぎ止められ。
一応殴り合いの体裁にして、ソプタートークンでブロッカーは用意してたけど英雄的で育ったイロアスの英雄のティムールの激闘で7点ぐらい抜けてきて即死。
このデックタイプはもう落ちるから予習しなかったので仕方ないね?
勝負事としてはダメなんだけど、今はそれらが落ちた後のことを考えたい。
R2 W/B Prowess(後手
× ダブマリ土地詰まりはさすがにどうにもこうにも
× 最速ハサミ飛行機械してまぁまぁクロック出せてたはずなんだけど、downfallでハサミ飛行機械を撃墜されて、l悲哀まみれ打たれてソプタートークン溶けて、地上戦力はリリアナが超えられずそのまま死んだ。
R3 U/B control(先手
相手側に今回のゲームデイのプレイマットがひかれている。びびる;
○ ハサミゴリ押し、カウンター持たれてないやろぶっぱ爆片破フィニッシュ。正直これでしか勝てない
× 初手囲いでハサミ抜かれてやられたい放題。
単純に相手のカードがわかんないのと、最終ゲームはこっちのブン周り勝ち以外なら
相手に時間がないほうが良いので時間使わせた方が良いと思って最後までやる。
囲い打たれてサイドインしたカード見られそうになったら投了するつもりだったけど、そもそも引けず。
遅延はしてないというか、遅延するほうが難しいぐらいすることがない引きだった;
○ 城塞ハサミするも2/2歩行機械にブロックされて胆汁病で死んだ。
で、後で気づいたけどルール的に間違ってたかも。純粋にタフネスが0以下にならないと墓地に置かれないんだっけ?
正直、破壊不能に関するルーリングがあやしい。
こっち土地3枚で止まってるのにDigアホみたいに打たれたり櫃で太鼓ごと流されたりで、
またもや結構なやられたい放題するも、航空戦力に幽霊刃つけてじわじわとライフを削っていく。
とにかくひたすらアタック。アショク出されても構わず突っ込む。どうせソプタートークン1点じゃね。
最後に飛行機械技師からのトークンが滑り込みで最後の1点を削ってくれました。
どうにか復帰初勝利できた。普通の日記なら1-2でクソでしたwとか書くところなんだろうけども。
正直、20戦ぐらいは勝てないと覚悟していたので良かったのかな。マジック難しいけど、これでいいんだ。
サイドの使い方、というか抜くべきカードをわかってないのが課題。どのカードが効く効かないを判断するのが難しい。
えげつない色対策カードぶっこん出ればどうにかなった時代の人間なので、細かいことがわかってない。
あとはルール知識に対する自信をつけることかな。城塞の件もわかってない&ルールに関して自身がないのが問題。
当分はルール関連も調べもってやる感じに。
次はいつマジックできるのだろうか。もう少しペースを上げたい。
占術土地はもう落ちるし今日買っても次回スタンで使える機会が1回あるかすらわからないで入手見送ったり、歩行機械2枚しかないとか妥協だらけ。
歩行機械だけでも手が届かない値段にならないうちに4にしようと思います。
買っても減価償却できるかが不安すぎて、どうにも躊躇する。
R1 W/R Heroic(先手
× マリガンミスって普通に死んだ。
ハサミ飛行機械まであったけど、他の攻め手がないのでマリガンがいけなかった。
そのあとにキープしたハンドがだめで、どうせするならダブマリ覚悟でやるべきだった。
× 最速ハサミ飛行機械は決めたものの、すぐ岩に繋ぎ止められ。
一応殴り合いの体裁にして、ソプタートークンでブロッカーは用意してたけど英雄的で育ったイロアスの英雄のティムールの激闘で7点ぐらい抜けてきて即死。
このデックタイプはもう落ちるから予習しなかったので仕方ないね?
勝負事としてはダメなんだけど、今はそれらが落ちた後のことを考えたい。
R2 W/B Prowess(後手
× ダブマリ土地詰まりはさすがにどうにもこうにも
× 最速ハサミ飛行機械してまぁまぁクロック出せてたはずなんだけど、downfallでハサミ飛行機械を撃墜されて、l悲哀まみれ打たれてソプタートークン溶けて、地上戦力はリリアナが超えられずそのまま死んだ。
R3 U/B control(先手
相手側に今回のゲームデイのプレイマットがひかれている。びびる;
○ ハサミゴリ押し、カウンター持たれてないやろぶっぱ爆片破フィニッシュ。正直これでしか勝てない
× 初手囲いでハサミ抜かれてやられたい放題。
単純に相手のカードがわかんないのと、最終ゲームはこっちのブン周り勝ち以外なら
相手に時間がないほうが良いので時間使わせた方が良いと思って最後までやる。
囲い打たれてサイドインしたカード見られそうになったら投了するつもりだったけど、そもそも引けず。
遅延はしてないというか、遅延するほうが難しいぐらいすることがない引きだった;
○ 城塞ハサミするも2/2歩行機械にブロックされて胆汁病で死んだ。
で、後で気づいたけどルール的に間違ってたかも。純粋にタフネスが0以下にならないと墓地に置かれないんだっけ?
正直、破壊不能に関するルーリングがあやしい。
こっち土地3枚で止まってるのにDigアホみたいに打たれたり櫃で太鼓ごと流されたりで、
またもや結構なやられたい放題するも、航空戦力に幽霊刃つけてじわじわとライフを削っていく。
とにかくひたすらアタック。アショク出されても構わず突っ込む。どうせソプタートークン1点じゃね。
最後に飛行機械技師からのトークンが滑り込みで最後の1点を削ってくれました。
どうにか復帰初勝利できた。普通の日記なら1-2でクソでしたwとか書くところなんだろうけども。
正直、20戦ぐらいは勝てないと覚悟していたので良かったのかな。マジック難しいけど、これでいいんだ。
サイドの使い方、というか抜くべきカードをわかってないのが課題。どのカードが効く効かないを判断するのが難しい。
えげつない色対策カードぶっこん出ればどうにかなった時代の人間なので、細かいことがわかってない。
あとはルール知識に対する自信をつけることかな。城塞の件もわかってない&ルールに関して自身がないのが問題。
当分はルール関連も調べもってやる感じに。
次はいつマジックできるのだろうか。もう少しペースを上げたい。
12年ぶりにポイントが動いた。全敗だったので1しか増えなかったけど。
どういう方向に進んでいくのかは未だにわかってないけど、マズハココカラ。
プロツアー放送見ながら考えたりデッキ作ったりかな。
リアルのほうが多少カード揃ってMOではまだ準備期間状態になってるんだけど、それでも一人回しだけはしっかりやろうと思う。
どういう方向に進んでいくのかは未だにわかってないけど、マズハココカラ。
プロツアー放送見ながら考えたりデッキ作ったりかな。
リアルのほうが多少カード揃ってMOではまだ準備期間状態になってるんだけど、それでも一人回しだけはしっかりやろうと思う。
えむおーのおかげで遊べる
2015年7月29日 TCG全般MOのほうが調整の効率がいい、じゃなくてMOでしかプレイできないが大体正解。
ティムールビートっぽいのを組んでるけど、まだ1勝もできず。
つかわれて殺されてカードを覚える段階。ゆっくりでいい。
サイドボードの使い方すらわかってなかったので仕方ないね!submitを見落としてた。
GP神戸記念参加したいので、テーロスとM15落ちの弊害が少ないデッキを握りたいなぁと考え中。
ローテーションに合わせて器用にデッキを変えてしっかり練習するのは難しいので。リアルで意見交換しながら対人戦?絶望的w
爆片破とハサミが抜けた後の青赤ソプターやっていけるのかなぁってのが今一番気になるところ。
競技的にはタブーなんわかってるけど、落ちた前提でこれら2枚使わないルートを先に探りにいくのもいいかもしれない。
今の時点ではそれが原因で負けようが特に問題ない。むしろ当分PWP増やしたくないw
多分どうにかなると思って仮組み?なんちゃら歩行機械も一応数枚あるし。
ティムールビートっぽいのを組んでるけど、まだ1勝もできず。
つかわれて殺されてカードを覚える段階。ゆっくりでいい。
サイドボードの使い方すらわかってなかったので仕方ないね!submitを見落としてた。
GP神戸記念参加したいので、テーロスとM15落ちの弊害が少ないデッキを握りたいなぁと考え中。
ローテーションに合わせて器用にデッキを変えてしっかり練習するのは難しいので。リアルで意見交換しながら対人戦?絶望的w
爆片破とハサミが抜けた後の青赤ソプターやっていけるのかなぁってのが今一番気になるところ。
競技的にはタブーなんわかってるけど、落ちた前提でこれら2枚使わないルートを先に探りにいくのもいいかもしれない。
今の時点ではそれが原因で負けようが特に問題ない。むしろ当分PWP増やしたくないw
多分どうにかなると思って仮組み?なんちゃら歩行機械も一応数枚あるし。
13年ぶりのとぉなめんと
2015年7月25日 TCG全般奇跡的に仕事が終わったので会社から30分のFNMへ。
別のゲームでも昔行ってた場所だったけど、当時から自転車がダウングレードして10分余計にかかるようになってしんどかった。
さすがに3年ぐらいの加齢による衰えだけでプラス10分はならんだろ。
手持ちの紙束(デッキと名乗るのすらおこがましい)はアブザン戦士。
R1 黒白めんたー?
○ 相手事故に刃の隊長とかでブン
× サイド間違えた系。13年ぶりのマナフラッド
× 膠着してソリンがどうにもならず
R2 緑単信心っぽい?
× でかいの超えられなかった
× 上に同じく。多分サイド入れるものも盛大に間違えてる
R3 アブザンカラーのなんだろ?
× +1/+1カウンターが乗るとさらにでかくなる緑白のドラゴンが止まらない。除去はない
× 同じ。13年ぶりの色事故。マナバランス調整してないので仕方ないね
事故でしか勝ってない。コンバットは初心者でなのがもろに出たとか。
前にやってたゲームがダブルブロックできないゲームだったので、そのつもりでアタック行って勝手に死んだとかそんな感じに。
15年前ほぼノンクリーチャーデッキしか使ってこなかった代償を今払っていると思っておく。
あと、とりあえず除去が全く足りなかった。downfall今更あと2枚買うのか?
モダン見据えて手に入れておくのもいいかもしれないけれども。
カンパニー4枚あるので使ってみたかったが1回しか打ててないのでよくわからず。
普通に除去とかソリンピン挿しのほうがマシだったかも。
M14とテーロスブロックのカードがわからなくて構えるとかケアするとか結構無理だから仕方ないね。
R2も嫌な予感がしてアタックいかなかったら加護のサテュロス構えられてて、実は行ってたら返しに死んでたとかあったし。
まぁ、FNMとはいえ13年ぶりのトーナメントは楽しかったですまる
次書けるのはいつかな?
目指せ1勝が次の目標じゃなくて、次の次の目標って時点でトテモアレな気はするが;
前にやってたゲームで一緒にやってた人間関係は引き継がなかった(誰もマジック興味なし)のでまた一人スタートだけど、それでもやりたいゲームやるのが一番なんよ。
別のメインの趣味で知り合った方や、前やってたゲームの黎明期や末期のチーム戦の絡みなどで縁あって知り合った方にいろいろ教えてもらってどうにか復帰できた面が大きいので、感謝。
現状、復帰を決めてからFNM一つに出るのすら9か月かかってるような体たらくなのでマジックサブ趣味という位置づけだけど、メイン趣味ができない時はマジックしたい。別趣味+マジックでのダブル遠征コンボもスケジュール噛み合えばやりたいし。
別のゲームでも昔行ってた場所だったけど、当時から自転車がダウングレードして10分余計にかかるようになってしんどかった。
さすがに3年ぐらいの加齢による衰えだけでプラス10分はならんだろ。
手持ちの紙束(デッキと名乗るのすらおこがましい)はアブザン戦士。
R1 黒白めんたー?
○ 相手事故に刃の隊長とかでブン
× サイド間違えた系。13年ぶりのマナフラッド
× 膠着してソリンがどうにもならず
R2 緑単信心っぽい?
× でかいの超えられなかった
× 上に同じく。多分サイド入れるものも盛大に間違えてる
R3 アブザンカラーのなんだろ?
× +1/+1カウンターが乗るとさらにでかくなる緑白のドラゴンが止まらない。除去はない
× 同じ。13年ぶりの色事故。マナバランス調整してないので仕方ないね
事故でしか勝ってない。コンバットは初心者でなのがもろに出たとか。
前にやってたゲームがダブルブロックできないゲームだったので、そのつもりでアタック行って勝手に死んだとかそんな感じに。
15年前ほぼノンクリーチャーデッキしか使ってこなかった代償を今払っていると思っておく。
あと、とりあえず除去が全く足りなかった。downfall今更あと2枚買うのか?
モダン見据えて手に入れておくのもいいかもしれないけれども。
カンパニー4枚あるので使ってみたかったが1回しか打ててないのでよくわからず。
普通に除去とかソリンピン挿しのほうがマシだったかも。
M14とテーロスブロックのカードがわからなくて構えるとかケアするとか結構無理だから仕方ないね。
R2も嫌な予感がしてアタックいかなかったら加護のサテュロス構えられてて、実は行ってたら返しに死んでたとかあったし。
まぁ、FNMとはいえ13年ぶりのトーナメントは楽しかったですまる
次書けるのはいつかな?
目指せ1勝が次の目標じゃなくて、次の次の目標って時点でトテモアレな気はするが;
前にやってたゲームで一緒にやってた人間関係は引き継がなかった(誰もマジック興味なし)のでまた一人スタートだけど、それでもやりたいゲームやるのが一番なんよ。
別のメインの趣味で知り合った方や、前やってたゲームの黎明期や末期のチーム戦の絡みなどで縁あって知り合った方にいろいろ教えてもらってどうにか復帰できた面が大きいので、感謝。
現状、復帰を決めてからFNM一つに出るのすら9か月かかってるような体たらくなのでマジックサブ趣味という位置づけだけど、メイン趣味ができない時はマジックしたい。別趣味+マジックでのダブル遠征コンボもスケジュール噛み合えばやりたいし。
……というわけで、復帰できずに5年の歳月が流れましたとさ。
知り合った人はいないでもなかったんだけど、「大会には出ません。身内で集まってるので家でやりましょう」派の人だったのでちょっと無理だった。
「○○でFNMやってるんで今週行きませんか?」なら「今週は仕事で行けないけど、別の日に云々」と代替案提示したりできたんだけど。
結局、近場のFNMやってる店情報だけ教えてサヨウナラでした。
結局その5年の間で違うゲームやって楽しませてもらったけど、そのゲームも7月で一応終了。
どうしてもTCGやるならマジックしかないよなと。
そのゲームでホームにしてた店はWPN登録等してくれる見込みが薄いのでホームから探しなおし。
違うゲームや別趣味で知り合ったマジックプレイヤーとのつながりがあるので完全に0からのリスタートではないのが最大の救い。
10代の頃なら一人で突っ走れたけど、アラサーの現在では完全に0から始めるエネルギーはもうないとここ数年で強く実感しているので。
目標とかスタンスとかあれこれ。
・とりあえずの目標はPWP1000
今日の時点で生涯PWPが175らしい。
PWP1000未満限定のトーナメント、晴れる屋さんのビギワンに参加資格が当分ありそうなので、違う趣味で関東に行くついでに出てみたい。
というか、今日から10年続けても1000超えないんじゃないかなw
無理にポイント稼いだりするようなこともないだろうし(逆に稼ぎたくないまである?)。
・スタンでは無理にシングル買わない(下の環境はその限りではない)
今組みたいデッキにらぶるますたー必要っぽいんだけど賞味期限の問題がね、とか。
買って1度も使わずスタン落ちというのが十二分にあるというか、ボックス単位でそれを数度やっているので;
他趣味との兼ね合いもあって、昨年末から復帰を考えて未だに一度も大会に出られていないので、基本はパックから出たカードでやりくり。基本身の丈マジック。
dig.cards見てたら珍しいデッキのリストが結構落ちてるので、少しカードを買い足すか妥協して改悪すれば見てピンときたデッキ組めそうなのは良い時代だなと。
・色にはこだわらない。リミテッドもやる
マジックやってた当時は中二病的に青白コン系ばっかり使ってたので必然的にコンバットが苦手というか正直初心者。
ちゃんと殴るデッキ使おうかと。ブードラとか、ほぼ0-3しかした記憶がないぜ!
コンバット技術に関して最低限のラインすら放棄してきたので、カジュアルとはいえそれぐ
らいはどうにか身につけたい。
・「いつ」「どこで」は曖昧に
トーナメントレポート的なものも将来的には書くと思うけど、2週間ぐらい遅らせて書くとか、開催地を明らかにしないとかそういう感じになると思います。
R1とR3を入れ替えて書くようなことをするかもしれないので、勝ち組負け組デッキを探る用途で読まないほうが良いです。
知り合った人はいないでもなかったんだけど、「大会には出ません。身内で集まってるので家でやりましょう」派の人だったのでちょっと無理だった。
「○○でFNMやってるんで今週行きませんか?」なら「今週は仕事で行けないけど、別の日に云々」と代替案提示したりできたんだけど。
結局、近場のFNMやってる店情報だけ教えてサヨウナラでした。
結局その5年の間で違うゲームやって楽しませてもらったけど、そのゲームも7月で一応終了。
どうしてもTCGやるならマジックしかないよなと。
そのゲームでホームにしてた店はWPN登録等してくれる見込みが薄いのでホームから探しなおし。
違うゲームや別趣味で知り合ったマジックプレイヤーとのつながりがあるので完全に0からのリスタートではないのが最大の救い。
10代の頃なら一人で突っ走れたけど、アラサーの現在では完全に0から始めるエネルギーはもうないとここ数年で強く実感しているので。
目標とかスタンスとかあれこれ。
・とりあえずの目標はPWP1000
今日の時点で生涯PWPが175らしい。
PWP1000未満限定のトーナメント、晴れる屋さんのビギワンに参加資格が当分ありそうなので、違う趣味で関東に行くついでに出てみたい。
というか、今日から10年続けても1000超えないんじゃないかなw
無理にポイント稼いだりするようなこともないだろうし(逆に稼ぎたくないまである?)。
・スタンでは無理にシングル買わない(下の環境はその限りではない)
今組みたいデッキにらぶるますたー必要っぽいんだけど賞味期限の問題がね、とか。
買って1度も使わずスタン落ちというのが十二分にあるというか、ボックス単位でそれを数度やっているので;
他趣味との兼ね合いもあって、昨年末から復帰を考えて未だに一度も大会に出られていないので、基本はパックから出たカードでやりくり。基本身の丈マジック。
dig.cards見てたら珍しいデッキのリストが結構落ちてるので、少しカードを買い足すか妥協して改悪すれば見てピンときたデッキ組めそうなのは良い時代だなと。
・色にはこだわらない。リミテッドもやる
マジックやってた当時は中二病的に青白コン系ばっかり使ってたので必然的にコンバットが苦手というか正直初心者。
ちゃんと殴るデッキ使おうかと。ブードラとか、ほぼ0-3しかした記憶がないぜ!
コンバット技術に関して最低限のラインすら放棄してきたので、カジュアルとはいえそれぐ
らいはどうにか身につけたい。
・「いつ」「どこで」は曖昧に
トーナメントレポート的なものも将来的には書くと思うけど、2週間ぐらい遅らせて書くとか、開催地を明らかにしないとかそういう感じになると思います。
R1とR3を入れ替えて書くようなことをするかもしれないので、勝ち組負け組デッキを探る用途で読まないほうが良いです。
金曜まじっく(notFNM)
2010年10月2日 TCG全般地元の店に人が集まるようになったらしいので行ってみた。
過去にM10を1箱だけ買って復帰しようにも相手を探せなくて挫折したのだけれども、
そのとき買っていたのが幸いして白ウィニーもどきのパーツだけあったので、とりあえず持ち出す。
この時点でデッキが60枚ないw
そこに現地で開けたSOM1箱分から使えそうなカードを継ぎ足して完成、サイドボードなにそれ状態。
どうでもいいけど神話レアって1箱から3枚しか出ないこともあるんですね。
相手方は主に昨日までスタンだったデッキが主力で、まったりやって勝ったり負けたり。
デュアラン突っ込めば普通にレガシーのデッキもいたけど!
対戦したところで勝てる気がしないので、俺のFoWが来週火を噴くぜ!と吠えるだけ吠えておいたw
諸事情でしばらくはカード買い足せない状況なので、手持ちのカードでどうにかしよう。
トーナメントとか全敗前提で出るにもまだきついので、その間はリハビリ期間というか知らないカードを覚えておくということで。
過去にM10を1箱だけ買って復帰しようにも相手を探せなくて挫折したのだけれども、
そのとき買っていたのが幸いして白ウィニーもどきのパーツだけあったので、とりあえず持ち出す。
この時点でデッキが60枚ないw
そこに現地で開けたSOM1箱分から使えそうなカードを継ぎ足して完成、サイドボードなにそれ状態。
どうでもいいけど神話レアって1箱から3枚しか出ないこともあるんですね。
相手方は主に昨日までスタンだったデッキが主力で、まったりやって勝ったり負けたり。
デュアラン突っ込めば普通にレガシーのデッキもいたけど!
対戦したところで勝てる気がしないので、俺のFoWが来週火を噴くぜ!と吠えるだけ吠えておいたw
諸事情でしばらくはカード買い足せない状況なので、手持ちのカードでどうにかしよう。
トーナメントとか全敗前提で出るにもまだきついので、その間はリハビリ期間というか知らないカードを覚えておくということで。
最近ウワサの記事のおかげか復帰したくなった。
いろんな意見があるもので、考えさせられたり勉強になったり。
突然現れて暴言を吐く774さんは相変わらず怖い怖いとかw
まぁ、競技レベルを殆ど知らない人間がモノを言うとややこしくなるのでやめておこう。
そもそもPTQに行ったり、ましてプロの人とかかわることもないだろうから、関係ないといえばないかな?
プロとかそうでないとか関係なく、ダーティーな人とお近づきになることはないだろうし。
まぁ必死に頑張って強くなる気もないので軸が重なることもないはず。
トーナメントで当たって「おまえよっわ」とか暴言はかれてもスルーで。そういう人がいる世界なのはわかってる。
「相手が無知そうと見るや、ルールを捻じ曲げて勝とうとする輩」と当たったらどうしよう。
昔そんな奴に出会った時、萎えてそのままmtgやめちゃった。
けど、今は勝ちたいより負けたくないし、そもそも感情として勝ちを譲りたくない。
やれるだけやろう。
気弱な奴は一方的に損を押し付けられる世界だけど性格までは変えられないので、虚勢だけでも張るってことでw
結局、地元の店はFNMやってくれないみたいでがっかり。
店の人曰く、M11は結構売れてるらしいけど大会の需要はたりてなかったんだろうなぁ。
余裕が作れればちょっと遠出して、SoMから楽しむための本気出そうかな。
まずは拠点と気が会う知り合い作り!
いろんな意見があるもので、考えさせられたり勉強になったり。
突然現れて暴言を吐く774さんは相変わらず怖い怖いとかw
まぁ、競技レベルを殆ど知らない人間がモノを言うとややこしくなるのでやめておこう。
そもそもPTQに行ったり、ましてプロの人とかかわることもないだろうから、関係ないといえばないかな?
プロとかそうでないとか関係なく、ダーティーな人とお近づきになることはないだろうし。
まぁ必死に頑張って強くなる気もないので軸が重なることもないはず。
トーナメントで当たって「おまえよっわ」とか暴言はかれてもスルーで。そういう人がいる世界なのはわかってる。
「相手が無知そうと見るや、ルールを捻じ曲げて勝とうとする輩」と当たったらどうしよう。
昔そんな奴に出会った時、萎えてそのままmtgやめちゃった。
けど、今は勝ちたいより負けたくないし、そもそも感情として勝ちを譲りたくない。
やれるだけやろう。
気弱な奴は一方的に損を押し付けられる世界だけど性格までは変えられないので、虚勢だけでも張るってことでw
結局、地元の店はFNMやってくれないみたいでがっかり。
店の人曰く、M11は結構売れてるらしいけど大会の需要はたりてなかったんだろうなぁ。
余裕が作れればちょっと遠出して、SoMから楽しむための本気出そうかな。
まずは拠点と気が会う知り合い作り!